Chemins de table

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Public visé: 8 ans et +

Mots clés: automatisation des tables de multiplication (2 à 9) – reconnaissance des produits en ordre et désordre

Taille du support: 4 Mo avec 21 diapositives

Ce jeu en solitaire consiste à sortir d’un labyrinthe en cliquant sur les produits côte à côte appartenant à la table de multiplication choisie.

Le plus: Choix des résultats en ordre ou en désordre des tables + jeu « mauvaise table » jeu en duo, basé aussi sur la reconnaissance des produits avec les tables de votre jeu.

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