Enigmes

1.00

Public visé: 10 ans et adultes

Mots clés:  raisonnement logico-mathématiques – compréhension de consignes – 4 opérations

Taille du support: 5 Mo avec 52 diapositives

Le joueur aide l’inspecteur Gadget à résoudre 5 défis logico-mathémathiques :

  • Résoudre des problèmes
  • Trouver la question adéquate à un problème posé
  • Apparier un calcul, parmi 3 choix, à un problème posé
  • Trouver la donnée manquante à un problème pour pouvoir le résoudre
  • Résoudre une énigme pragmatique

Le plus: jeu reproductible avec de nombreux problèmes et plusieurs renforçateurs (image à découvrir en retirant un volet d’une fenêtre à chaque réussite)

Catégorie :