Escape Game

1.00

Public visé:  9 ans et +

Mots clés: lecture – compréhension – pragmatique – raisonnement linguistique et mathématique – attention et construction visuo-spatiale

Taille du support: 13 MO avec 24 diapositives

Le joueur est coincé dans un entrepôt et doit retrouver 2 codes secrets pour ouvrir les portes en répondant à des énigmes orthographiques, algébriques et géométriques!

Le plus: Amusement garanti (malgré un réel travail de raisonnement) grâce à des surprises et un effet « magique » (mathématique en vérité) au final!

Catégorie :